11 miesięcy ago
W świecie gier wideo istnieją tytuły, które na stałe zapisały się w historii popkultury, budząc jednocześnie dreszcz emocji i fascynację. Jednym z nich jest bez wątpienia seria Five Nights at Freddy’s, powszechnie znana pod skrótem FNAF. Ale co dokładnie oznacza ten akronim i co sprawiło, że historia pozornie niewinnej pizzerii zyskała miliony fanów na całym świecie? Ten artykuł zabierze Cię w podróż po mrocznych korytarzach Freddy Fazbear’s Pizzerii, odkrywając jej sekrety, historię powstania i plany na przyszłość.
Seria Five Nights at Freddy’s to fenomen w świecie horroru typu point-and-click survival, stworzony przez niezależnego dewelopera Scotta Cawthona. Akcja pierwszej gry, która dała początek całej sadze, przenosi gracza do roli nocnego stróża, Mike'a Schmidta, zatrudnionego w tytułowej Freddy Fazbear’s Pizzerii. Zadanie wydaje się proste – przetrwać pięć nocy, pilnując lokalu od północy do szóstej rano. Jednak szybko okazuje się, że nie jest to zwyczajna praca. Głównymi przeciwnikami gracza są animatroniki, pozornie sympatyczne maskotki pizzerii: Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken i Foxy the Pirate Fox. W nocy, zgodnie z wyjaśnieniami tajemniczego głosu w telefonie (znanego fanom jako Phone Guy), animatroniki przełączane są w tryb swobodnego przemieszczania się, rzekomo po to, by zapobiec zacinaniu się ich mechanizmów. Problem w tym, że stają się one niezwykle agresywne i próbują dostać się do biura stróża.

Rozgrywka w FNAF jest intensywna i opiera się na ograniczonych zasobach oraz zarządzaniu czasem i energią. Gracz znajduje się w biurze z dwoma drzwiami po bokach i oknem z przodu. Do dyspozycji ma tablet z systemem kamer monitorujących większość pomieszczeń pizzerii. Kluczowe mechaniki to możliwość zamykania pancernych drzwi po lewej i prawej stronie biura oraz zapalania świateł w korytarzach, aby sprawdzić, czy któryś z animatroników się nie zbliża. Wszystkie te czynności – przeglądanie kamer, zamykanie drzwi i używanie świateł – zużywają ograniczoną ilość prądu. Gdy poziom energii spadnie do zera, gracz staje się bezbronny, a przetrwanie nocy staje się niemożliwe. Celem jest strategiczne zarządzanie energią, obserwacja animatroników na kamerach i szybkie reagowanie na ich ruchy, aby nie dopuścić ich do biura. Przetrwanie pięciu nocy odblokowuje dodatkowe, trudniejsze wyzwania, takie jak szósta noc czy siódma, w której można dostosować poziom agresywności poszczególnych animatroników.
Ważną rolę w pierwszych grach serii odgrywa Phone Guy. Ten tajemniczy narrator, poprzedni stróż nocny, dzwoni do Mike'a każdej nocy, dostarczając mu kluczowych informacji o zasadach pizzerii, zachowaniach animatroników (np. Foxy'ego) i mrocznej historii lokalu. Jego nagrania stają się coraz bardziej niepokojące, a kulminacja następuje czwartej nocy, kiedy połączenie nagle się urywa, sugerując jego tragiczny koniec. Od tego momentu gracz musi polegać wyłącznie na sobie i zdobytej wiedzy.
Historia Twórcy: Scott Cawthon
Sukces Five Nights at Freddy’s jest nierozerwalnie związany z jego twórcą, Scottem Cawthonem. Jego kariera w branży gier i animacji rozpoczęła się znacznie wcześniej, bo już w latach 90., choć jego oficjalne gry zaczęły pojawiać się na początku XXI wieku. Scott tworzył różnorodne projekty, w tym gry RPG (jak RPG Max w 2002 roku) oraz animacje dla dzieci oparte na wartościach chrześcijańskich, często publikowane na jego kanale YouTube. Jedną z jego wcześniejszych serii animacji była ośmioczęściowa adaptacja powieści Johna Bunyana, zatytułowana The Pilgrim's Progress.
Przed stworzeniem FNAF, Scott Cawthon opracował kilka innych gier, takich jak Sit N' Survive, Chipper and Sons Lumber Co. czy The Desolate Hope. Niektóre z tych gier trafiły na platformę Steam Greenlight. Chociaż The Desolate Hope zostało pozytywnie przyjęte, inne tytuły, w tym Chipper and Sons Lumber Co., spotkały się z ostrą krytyką. Gracze narzekali na wygląd postaci, które niektórzy określali jako wyglądające jak przerażające animatroniki. To właśnie ta krytyka, choć zniechęcająca, stała się inspiracją dla Scotta. Zamiast porzucić animatroniczne postacie, postanowił wykorzystać je w nowym projekcie, tworząc coś, co miało być celowo przerażające. Tak narodził się pomysł na Five Nights at Freddy’s.
Pierwsza gra z serii została przesłana do Steam Greenlight 13 czerwca 2014 roku. Szybko zyskała popularność po premierze dema i pełnej wersji, która ukazała się 18 sierpnia 2014 roku. Gra odniosła ogromny sukces, zarówno komercyjny, jak i wśród krytyków, a także stała się tematem niezliczonych filmów typu Let's Play na platformie YouTube, co dodatkowo napędziło jej popularność. Sukces FNAF był oszałamiający.
Rozwój Serii i Spin-offy
Popularność pierwszej części skłoniła Scotta Cawthona do szybkiego tworzenia kolejnych odsłon, rozbudowujących fabułę i wprowadzających nowe mechaniki oraz postaci. Seria rozwijała się w szybkim tempie:
- Five Nights at Freddy’s 2: Wydana 10 listopada 2014 roku, była prequelem, wprowadzającym nowe animatroniki i biuro bez drzwi, zastąpione maską Freddy’ego.
- Five Nights at Freddy’s 3: Wydana 2 marca 2015 roku, akcja tej części dzieje się 30 lat po wydarzeniach z pierwszej gry, w horrorze o nazwie Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Wprowadza tylko jednego aktywnego animatronika, Springtrapa.
- Five Nights at Freddy’s 4: Wydana 23 lipca 2015 roku, przenosi akcję do domu dziecka, a gracz musi bronić się przed koszmarnymi wersjami animatroników.
- Five Nights at Freddy’s: Sister Location: Wydana 7 października 2016 roku, zmienia nieco formułę rozgrywki, przenosząc gracza do podziemnego obiektu Circus Baby's Entertainment and Rental.
- Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator: Wydana 4 grudnia 2017 roku, pozornie prosta gra o zarządzaniu pizzerią, która szybko przeradza się w pełnoprawną grę grozy, będącą kontynuacją fabuły.
- Ultimate Custom Night: Wydana 28 czerwca 2018 roku, darmowa gra typu spin-off, będąca ostatecznym wyzwaniem, pozwalającym graczowi dostosować aktywność ponad 50 postaci z całej serii.
- Five Nights at Freddy’s: Help Wanted: Wydana 28 maja 2019 roku, gra wirtualnej rzeczywistości, będąca zbiorem mini-gier opartych na poprzednich częściach.
- Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery: Wydana 25 listopada 2019 roku, gra mobilna wykorzystująca rozszerzoną rzeczywistość.
Oprócz gier, uniwersum FNAF rozszerzyło się o serię książek, w tym powieści takie jak The Silver Eyes, The Twisted Ones i The Fourth Closet, a także oficjalne przewodniki i logbooki, które pogłębiają złożoną fabułę i pomagają fanom w rozszyfrowywaniu tajemnic.
Przyszłość Serii: Czy Będzie Nowy FNAF?
Fani serii Five Nights at Freddy’s nieustannie zadają sobie pytanie o przyszłość i potencjalne nowe odsłony. Złożona meta fabuła, pełna niedopowiedzeń i ukrytych wskazówek, pozostawia ogromne pole do spekulacji i oczekiwań. Informacje zawarte w dostarczonym tekście sugerują, że seria ma przed sobą przyszłość.

Wspomniana jest gra o roboczym tytule Secret of the Mimic. Zapowiada się ona jako prequel, osadzony w latach 70. XX wieku. Taki okres akcji sugeruje zupełnie nowy klimat i estetykę, odmienną od dotychczasowych gier, które często nawiązywały do lat 80. i 90. XX wieku. Akcja prequela miałaby na celu rozwikłanie tajemnic z przeszłości, co mogłoby rzucić nowe światło na wydarzenia przedstawione w późniejszych częściach sagi i pozwolić lepiej zrozumieć jej złożoną chronologię i motywacje postaci. Wprowadzenie nowych elementów i potencjalne zmiany w sposobie postrzegania całej historii to coś, na co z pewnością liczą fani. Choć szczegóły dotyczące Secret of the Mimic mogą być ograniczone, sama zapowiedź prequela jest silnym sygnałem, że świat Five Nights at Freddy’s nadal będzie się rozwijał, dostarczając graczom nowych, przerażających doświadczeń.
Dodatkowo, wzmianka Scotta Cawthona z 2018 roku o głosie aktora Kellena Goffa (głos Fredbeara w Ultimate Custom Night) i stwierdzenie, że „zobaczymy więcej Kellena w świecie FNaF. Jego praca jeszcze się nie skończyła”, również sugeruje, że prace nad kolejnymi projektami w uniwersum FNAF trwają lub były planowane po Ultimate Custom Night, co ostatecznie zaowocowało nowszymi grami i projektami.
Adaptacja Filmowa FNAF
Popularność serii Five Nights at Freddy’s nie ogranicza się tylko do świata gier. Historia pizzerii opanowanej przez mordercze animatroniki od dawna kusiła filmowców. Plany adaptacji filmowej pojawiły się już w kwietniu 2015 roku, kiedy to Warner Bros. Pictures nabyło prawa do ekranizacji. Początkowo na producentów wyznaczono Roya Lee, Davida Katzenberga i Setha Grahame-Smitha, a reżyserem miał zostać Gil Kenan. Jednak projekt napotkał wiele opóźnień i problemów, co skłoniło Scotta Cawthona do stwierdzenia w 2017 roku, że film „znalazł się w punkcie wyjściowym”.
Przełom nastąpił w marcu 2017 roku, kiedy Scott Cawthon zasugerował na Twitterze współpracę z firmą Blumhouse Productions, znaną z produkcji horrorów takich jak Paranormal Activity, Insidious czy The Purge. Informację tę potwierdził w maju 2017 roku Jason Blum, szef Blumhouse, wyrażając swoje podekscytowanie i zaangażowanie w projekt. Po odejściu Gila Kenana, w lutym 2018 roku ogłoszono, że reżyserią i współtworzeniem scenariusza zajmie się Chris Columbus, twórca takich filmów jak „Kevin sam w domu” czy „Harry Potter i Kamień Filozoficzny”.
Scott Cawthon aktywnie uczestniczył w procesie tworzenia filmu, co było dla niego niezwykle ważne. W sierpniu 2018 roku ujawnił, że pierwszy film będzie oparty na fabule pierwszej gry, a potencjalne sequele miałyby adaptować odpowiednio FNAF 2 i FNAF 3. Po latach oczekiwania i wielu zmianach w ekipie produkcyjnej, film Five Nights at Freddy’s w reżyserii Emmy Tammi (Chris Columbus ostatecznie opuścił projekt, choć tekst tego nie wspomina) trafił do kin 27 października 2023 roku, co było ogromnym wydarzeniem dla fanów serii na całym świecie. Film ten stanowił kolejny dowód na to, jak potężnym i rozpoznawalnym tworem popkulturowym stało się uniwersum FNAF.
FAQ - Najczęściej Zadawane Pytania
Poniżej znajdziesz odpowiedzi na najczęstsze pytania dotyczące Five Nights at Freddy’s, bazujące na dostarczonych informacjach:
Co oznacza skrót FNAF?
FNAF to skrót od pełnej nazwy serii gier: Five Nights at Freddy’s, co w języku polskim oznacza „Pięć nocy u Freddy’ego”.
Kto jest twórcą gry Five Nights at Freddy’s?
Twórcą całej serii gier, książek i współtwórcą filmu jest niezależny deweloper Scott Cawthon.

Na czym polega rozgrywka w pierwszej grze FNAF?
Gracz wciela się w nocnego stróża w pizzerii, który musi przetrwać pięć nocy (od północy do 6 rano), broniąc się przed agresywnymi animatronikami. Rozgrywka polega na monitorowaniu kamer, zamykaniu drzwi i używaniu świateł, zarządzając jednocześnie ograniczonym zasobem energii elektrycznej.
Kto to jest Phone Guy?
Phone Guy to postać w grze, poprzedni stróż nocny, który dzwoni do gracza w ciągu pierwszych nocy, udzielając mu wskazówek i wyjaśnień dotyczących pizzerii i zachowania animatroników.
Czy będzie nowa gra z serii FNAF?
Tak, tekst wspomina o potencjalnym prequelu o roboczym tytule Secret of the Mimic, osadzonym w latach 70., który ma rozwikłać tajemnice z przeszłości serii.
Kto stworzył film Five Nights at Freddy’s?
Film powstał we współpracy Scotta Cawthona z wytwórnią Blumhouse Productions. Reżyserem filmu, który trafił do kin w październiku 2023 roku, była Emma Tammi.
Czy film FNAF jest oparty na grach?
Tak, Scott Cawthon potwierdził, że pierwszy film miał być oparty na fabule pierwszej gry z serii.
Podsumowanie
Świat Five Nights at Freddy’s to złożone uniwersum, które wyrosło z pomysłu Scotta Cawthona na wykorzystanie krytykowanych modeli animatronicznych postaci. To, co zaczęło się jako prosta gra typu survival horror, szybko przekształciło się w wielowymiarową sagę obejmującą liczne gry, książki i wreszcie udaną adaptację filmową. Historia Mike'a Schmidta, Phone Guya i morderczych animatroników z Freddy Fazbear’s Pizzerii wciąż przyciąga nowych fanów i fascynuje złożonością swojej fabuły. Z zapowiedziami nowych projektów, takich jak prequel Secret of the Mimic, przyszłość serii FNAF wydaje się równie intrygująca i przerażająca, jak jej dotychczasowa historia. Five Nights at Freddy’s to więcej niż tylko gra – to fenomen kulturowy, który na długo pozostanie w świadomości graczy i widzów.
Jeśli chcesz przeczytać więcej interesujących artykułów jak 'Tajemnice Freddy Fazbear’s Pizzerii', odwiedź kategorię Uroda.