4 lata ago
W świecie cyfrowej kreacji i edycji obrazu, posiadanie odpowiednich narzędzi jest kluczowe. Niezależnie od tego, czy zajmujesz się grafiką komputerową, edycją zdjęć, czy nawet cyfrowym malarstwem, potrzebujesz oprogramowania, które sprosta Twoim oczekiwaniom. Jednym z najbardziej znanych i cenionych programów w tej dziedzinie, dostępnym bezpłatnie, jest GIMP – GNU Image Manipulation Program. Ale do czego właściwie służy ten program i jakie możliwości oferuje?
Czym jest GIMP i do czego służy?
GIMP to wszechstronne oprogramowanie do manipulacji obrazem. Jego głównym celem jest umożliwienie użytkownikom tworzenia i edytowania obrazów cyfrowych. Ludzie używają GIMP-a do szerokiej gamy zadań, od prostej zmiany rozmiaru zdjęć, przez złożone retusze i fotomontaże, aż po tworzenie oryginalnej grafiki od podstaw. Jest to narzędzie wykorzystywane przez grafików, fotografów, ilustratorów i hobbystów na całym świecie.
Program ten oferuje bogaty zestaw funkcji, które pozwalają na precyzyjną kontrolę nad każdym pikselem. Można w nim pracować z warstwami, kanałami, ścieżkami, a także stosować różnorodne narzędzia malarskie, selekcji czy transformacji. Dzięki swojej elastyczności i otwartości, GIMP stał się popularną alternatywą dla komercyjnego oprogramowania.

Czy w GIMP-ie da się rysować?
Absolutnie tak! GIMP jest wyposażony w podstawowe narzędzia do rysowania już od swoich najwcześniejszych wersji. Wraz z rozwojem, zestaw narzędzi malarskich był stale udoskonalany. Użytkownicy mają do dyspozycji różnego rodzaju pędzle (w tym skalowalne), ołówki, aerografy i inne narzędzia, które pozwalają na tworzenie cyfrowych ilustracji, szkiców czy malowideł. Możliwość pracy z warstwami i przezroczystością dodatkowo rozszerza kreatywne możliwości w zakresie rysowania i malowania w programie.
Krótka Historia GIMP-a: Od Projektu Studenckiego do Globalnego Narzędzia
Historia GIMP-a jest fascynującym przykładem sukcesu oprogramowania open source. Wszystko zaczęło się w 1995 roku na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley, kiedy dwóch studentów, Spencer Kimball i Peter Mattis, postanowiło napisać program do manipulacji obrazem jako alternatywę dla tradycyjnego projektu kompilatora. Nazwali go General Image Manipulation Program, czyli w skrócie GIMP.
Pierwsza publiczna wersja, 0.54, ukazała się w styczniu 1996 roku. Już wtedy program wyróżniał się nowatorskimi funkcjami, takimi jak system wtyczek (plug-inów), podstawowe narzędzia rysunkowe, operacje na kanałach oraz zaawansowana funkcja cofania zmian (undo), która w tamtych czasach była rzadkością. Program był objęty licencją GPL, co zapewniało jego wolność i dostępność.
Początkowo GIMP korzystał z biblioteki GUI o nazwie Motif, co utrudniało jego dystrybucję. Peter Mattis postanowił temu zaradzić, pisząc własny zestaw narzędzi GUI – GTK i GDK (Gimp Tool Kit i Gimp Drawing Kit). Ten krok był przełomowy, ponieważ GTK+ (jak nazwano ulepszoną wersję) stał się później podstawą dla środowiska graficznego GNOME. W tym samym czasie nazwa programu została zmieniona na GNU Image Manipulation Program, co podkreślało jego związek z projektem GNU.
Rozwój GIMP-a przeszedł przez różne fazy, od eksperymentalnej serii 0.6x do dążącej do stabilności serii 0.99. Po odejściu pierwotnych twórców, projekt został przejęty przez społeczność, która przyjęła model rozwoju oparty na współpracy zespołu, bez jednego lidera. Kluczową rolę w koordynacji działań odegrały listy dyskusyjne oraz kanał IRC #gimp, który stał się centrum komunikacji, rozwiązywania problemów i planowania przyszłych funkcji.

Społeczność aktywnie tworzyła zasoby wspierające użytkowników i deweloperów. Powstały niezależne strony z tutorialami, GIMP News informujące o nowościach, GIMP Plug-In Registry do zarządzania wtyczkami oraz system zgłaszania błędów. Monumentalnym osiągnięciem było stworzenie obszernego podręcznika użytkownika GIMP Users Manual (GUM) przez Karin Kylander i Olofa S., który stał się nieocenionym źródłem wiedzy.
Ważnym momentem było również komercyjne zaangażowanie poprzez firmę WilberWorks, założoną przez deweloperów i osoby wspierające projekt. Choć firma oferowała płatne usługi i wsparcie, cała praca nad samym GIMP-em pozostawała na licencji GPL. WilberWorks przyczyniło się m.in. do rozwoju zaawansowanego systemu śledzenia błędów.
5 czerwca 1998 roku ukazała się długo oczekiwana wersja 1.0. Program zyskał rozpoznawalność, m.in. dzięki maskotce Wilberowi, stworzonej przez Tuomasa Kuosmanena, oraz poprzez włączenie GIMP-a do dystrybucji systemu Linux, np. Red Hat.
Ewolucja Funkcji i Wersji
Od wersji 1.0 GIMP nieustannie ewoluował, wprowadzając kolejne znaczące ulepszenia:
- Wersja 1.2: Poprawki interfejsu użytkownika.
- Wersja 2.0: Przejście na bibliotekę GTK+ 2.x, wprowadzenie systemu kart i doków, ulepszenia Script-Fu i edycji tekstu, wsparcie dla koloru CMYK.
- Wersja 2.2: Wsparcie dla wtyczek, edytor skrótów klawiszowych, podglądy narzędzi transformacji, wsparcie dla kontrolerów sprzętowych, ulepszenia przeciągania i upuszczania. Ostatnia wersja wspierająca Windows 98/Me.
- Wersja 2.4: Wsparcie dla zarządzania kolorami, skalowalne pędzle, nowe narzędzia selekcji i kadrowania, zmiany w interfejsie (edycja pełnoekranowa, nowy motyw ikon), zwiększone wsparcie formatów plików, lepsza jakość druku, ulepszony interfejs dla urządzeń zewnętrznych.
- Wersja 2.6: Częściowa implementacja GEGL, pierwsza iteracja przeprojektowania interfejsu użytkownika. Ostatnia wersja wspierająca Windows 2000.
- Wersja 2.8: Tryb pojedynczego okna, wielokolumnowe doki, ulepszenia interfejsu, rozdzielenie zapisu i eksportu, grupy warstw, narzędzia rysowane przy użyciu Cairo, edycja tekstu na płótnie, proste obliczenia w polach rozmiaru. Ostatnia wersja wspierająca Windows XP i Vista.
- Wersja 2.10: Pełne przeniesienie na GEGL, nowe i ulepszone narzędzia, ulepszenia wsparcia formatów plików (OpenEXR, RGBE, WebP, HGT, a w późniejszych podwersjach HEIF, PSP, TIFF, JPEG, PNG, PDF, DDS, BMP, PSD, JPEG XL), lepsze zarządzanie kolorami, ulepszenia mieszania warstw, ulepszenia metadanych, nowy interfejs z nowymi motywami, edycja gradientów na płótnie, wsparcie dla Wayland na Linuksie, podstawowe/lepsze wsparcie HiDPI, prostowanie horyzontu, asynchroniczne ładowanie czcionek, pionowe warstwy tekstowe, nowe filtry, detekcja grafiki liniowej, narzędzie transformacji 3D, "Negative Darkroom" dla negatywów, ulepszone wybieranie kolorów, wsparcie dla palet ASE i ACB, przejście FG do przezroczystości, lepsze wsparcie proporcji dla GIF-ów, ulepszone wsparcie dla tabletów Windows.
- Wersja 3.0: Kompletne przeniesienie z GTK+ 2.x na GTK+ 3, edycja niedestrukcyjna, lepsze wsparcie dla HiDPI i tabletów Wacom, pełne wsparcie dla Wayland, obsługa wielokrotnego wyboru warstw, rozszerzenia w Python 3, JavaScript, Lua i Vala, ulepszenia zapisu natywnych danych GIMP (format XCF).
- Planowana Wersja 3.2: Dalsze prace nad filtrami niedestrukcyjnymi, wsparcie dla animacji i wielu stron, makra z nagrywaniem skryptów, dalszy rozwój rozszerzeń, ulepszenia płótna i narzędzi.
GIMP jest dostępny na wiele systemów operacyjnych, w tym Linux, macOS i Windows. Jest często domyślnie dołączany do wielu dystrybucji Linuksa. Program można pobrać bezpośrednio ze strony projektu GIMP.org, a od 2022 roku jest również dostępny w sklepie Microsoft Store dla Windows.
Profesjonalne recenzje, takie jak ta z Lifewire z 2019 roku, potwierdzają, że GIMP jest bardzo potężnym programem do manipulacji obrazem i doskonałym narzędziem graficznym dla tych, którzy są gotowi poświęcić czas na naukę jego obsługi.

Skąd wzięła się nazwa GIMP?
Jak wspomniano wcześniej, nazwa GIMP pierwotnie była akronimem od General Image Manipulation Program. Została wymyślona przez studentów z Berkeley, Spencer Kimballa i Petera Mattisa, kiedy rozpoczynali prace nad programem. Później, gdy projekt zyskał na znaczeniu i związał się z ruchem wolnego oprogramowania GNU, nazwa została zmieniona na GNU Image Manipulation Program, zachowując jednak ten sam popularny skrót. Nazwa odzwierciedla więc jego główne przeznaczenie – manipulację obrazem – oraz przynależność do wolnego świata oprogramowania.
Najczęściej Zadawane Pytania
Czy da się rysować w Gimpie?
Tak, GIMP posiada zestaw narzędzi malarskich i rysunkowych, które pozwalają na tworzenie grafiki od podstaw, cyfrowe malowanie i szkicowanie.
Do czego ludzie używają programu GIMP?
Używają go do szerokiego zakresu zadań związanych z edycją i tworzeniem obrazów cyfrowych, takich jak: retusz zdjęć, fotomontaż, projektowanie graficzne, tworzenie ilustracji, przygotowywanie grafik na strony internetowe, tworzenie tutoriali oraz rozwój wtyczek i skryptów.
Dlaczego program nazywa się GIMP?
Nazwa GIMP to akronim. Pierwotnie oznaczał General Image Manipulation Program, a obecnie oznacza GNU Image Manipulation Program. Nazwa ta odzwierciedla jego funkcję (manipulacja obrazem) i przynależność do projektu wolnego oprogramowania GNU.
GIMP to potężne, rozwijane przez społeczność narzędzie, które dowodzi, że wysokiej jakości oprogramowanie graficzne może być dostępne dla każdego, niezależnie od zasobności portfela.
Jeśli chcesz przeczytać więcej interesujących artykułów jak 'GIMP: Potężne Narzędzie dla Kreatywnych', odwiedź kategorię Uroda.
